Мы ищем творческих личностей, понимающих, что для воплощения своего художественного видения необходимо хорошо владеть технической стороной дела, и не боящихся связанных с этим трудностей.
Требования:
Опыт работы с одним из DCC пакетов (Maya, XSI, Lightwave, 3D Max).
Навыки создания текстур, работы с Photoshop.
Навыки работы с Houdini - плюс.
Навыки работы с ZBrush - плюс.
Владение английским языком - плюс.
Навыки создания concept art - плюс.
От всех потенциальных сотрудников ожидается
творческий подход к задачам
способность к совместной работе над задачами
стремление к профессиональному самосовершенствованию
готовность изучить Houdini под руководством сотрудников компании
Обязанности:
Создание (моделирование/текстурирование) игровых персонажей и фонов
Условия работы:
Полный рабочий день, офис
О нас
Мы - начинающая game development компания c амбициозными планами, подкрепленными технологически и финансово. Для производства контента мы используем Houdini/Photoshop/ZBrush pipeline.
Мы предлагаем возможность принять участие в работе над интересными проектами - third-person action-adventure играми для PC и PS Vita.
Зарплата от $1000 долларов по результатам собеседования. Быстрый рост зарплаты в зависимости от творческих успехов и приобретенных технических навыков.
Высылайте резюме, портфолио и выполненное задание
Отправить резюме