Game Designer – ключевой специалист в разработке игр. На русский переводится как «инженер игрового опыта» - результатом его работы является «фановый» и «цепляющий» игровой процесс, но для достижения этого Game Designer использует вполне «точные» знания и навыки, и работает в жестких рамках сроков и требований. Game Designer - это «T-личность»: он знает о геймплее и user experience больше других членов команды, но, помимо этого, владеет поверхностным знанием программирования и изобразительной эстетики, что позволяет ему эффективно формулировать свое видение и, вместе с другими членами команды, создавать игры.
Требования к кандидату:
• Уверенное владение английским языком (уровень Upper Intermediate/Advanced)
• Доскональное знание рынка мобильных, ПК и консольных игр, богатый игровой опыт, ежедневный мониторинг новостей индустрии
• Понимание теории игрового дизайна (готовность назвать основной учебник, по которому велась подготовка, и устно подтвердить знание материала)
• Владение как минимум 1-м языком программирования на уровне старшей школы/университета и понимание основных принципов ООП
• Понимание законов изобразительной эстетики (основы композиции и цвета), эргономики
• Понимание основ freemium модели и приемов монетизации самых успешных игр App Store
• Гибкость ума, прагматичность и здоровый перфекционизм
• Умение работать в мультинациональной корпоративной команде
Дополнительные знания и навыки (будут плюсом):
• Знание скриптовых языков
• Навыки работы в 3ds Max, Maya
• Опыт использования игровых редакторов UDK, Unity, Hammer
• Опыт сценарирования/режиссуры
• Опыт indy-разработки, создания модов
Отправить резюме